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스포츠 라이브 스트리밍

시청자 인구통계, 참여도, 콘텐츠 성과에 대한 자세한 지표는 참여도를 높이고 수익 잠재력을 최적화합니다. 우리의 데이터 기반 방법론은 팀이 콘텐츠 전략에 대해 정보에 입각한 결정을 내리고 개선 기회를 식별하는 데 도움이 됩니다. 올인원 스포츠 방송 플랫폼은 포괄적인 도구와 기능을 제공하므로 방송사는 매력적인 라이브 및 주문형 콘텐츠를 제공할 수 있습니다. 맞춤형 배포 및 관리 시스템을 통해 방송사는 다양한 장치와 플랫폼을 통해 전 세계 시청자에게 다가갈 수 있습니다.

 

생산에 힘을 실어주세요

 

처리 플랫폼의 컴퓨팅 성능이 향상되면서 엣지 기반 처리를 수행할 수 있는 능력도 이러한 성장을 촉진했습니다. 상황을 살펴보면 자동화된 스포츠 방송 솔루션의 선두 제공업체 중 하나는 이미 2020년 3월 현재 전 세계 약 6500개 경기장에 시스템을 설치했습니다. 그리고 이러한 모든 장치에는 카메라가 필요하다는 점을 감안할 때 이 부문의 미래 임베디드 비전은 매우 밝습니다.

 

우리의 보장

 

이에 대한 한 가지 대안은 고주파수에서 매우 좁은 패턴을 갖는 포물선형 반사경을 사용하는 것입니다. 그러나 낮은 주파수에서는 방향 효과가 거의 없기 때문에 스키 소음이나 미식축구 소리와 같은 특수 효과에만 사용이 제한됩니다. 스폿 마이크는 중앙 어레이와 떨어져 배치되어 메인 마이크나 메인 주변 마이크가 적절하게 커버하지 못하는 주변 소리나 메인 어레이가 부적합한 방향에서 포착하는 주변 소리를 포착할 수 있습니다. 일반적인 예로는 축구 경기장의 관중석 앞에 배치된 스테레오 스팟 마이크가 있습니다(축구 경기장 그림 참조). 메인 마이크 시스템 위치 지정 메인 마이크 설정은 얻어지는 음향 결과에 결정적인 역할을 합니다. 주요 문제는 최적의 균형을 이루고 대칭적인 사운드 이미지가 발생하는 장소, 즉 음원에서 너무 멀지도 너무 가깝지도 않으면서 시각적 영상과 일치하는 장소를 찾는 것입니다.

 

마지막으로 제작물은 Youtube와 Facebook에 HD로 Australian Sports Network Youtube 채널로 스트리밍됩니다. 시드니 킹스(Sydney Kings)와 일라와라 호크스(Illawarra Hawks)는 현재 NBL에서 뛰고 있는 호주 프로 농구팀입니다. Australian Sports Network(Corporate James)의 제작팀은 vMix를 사용하여 실시간 농구 중계를 제작해 왔습니다. PrepSpin.com은 풍부한 디지털 미디어를 통해 온라인으로 학생 운동선수를 강조하기 위해 만들어졌습니다.

 

개인화는 수동적인 시청자를 자신의 스포츠 내러티브에 적극적으로 참여하는 사람으로 변화시킵니다. OTT 플랫폼은 시청자를 사로잡고 참여시키기 위해 다양한 참여 기능을 통합해 왔습니다. 이러한 기능에는 대화형 설문 조사, 실시간 채팅방, 소셜 미디어 통합, 맞춤형 권장 사항 및 실시간 통계가 포함됩니다. OTT 플랫폼은 시청자가 콘텐츠 및 서로 상호작용할 수 있는 기회를 제공함으로써 공동체 의식을 조성하고 전반적인 시청 경험을 향상시킵니다. 자동화된 비디오 방송 기술을 활용함으로써 지역 리그 경기는 더 이상 소수의 청중에게만 국한되지 않습니다.

 

사전 게임은 klohradio.com 및 KLOH 라디오 앱에서 스트리밍되는 게임 시간보다 약 15분 전에 시작됩니다. 그러면 AI를 통해 전 세계 모든 사람이 스포츠 콘텐츠의 실시간 번역에 액세스할 수 있게 됩니다. 이는 NLP와 음성 인식을 통해 가능하며, 이를 통해 AI가 실시간 번역을 자막이나 방송 해설로 다국어로 출력할 수 있게 됩니다. 이 기능은 시청자가 게임에서 가장 관심을 갖는 특정 기능에 집중하여 재미있게 즐길 수 있도록 설계되었습니다. 시청자들이 중요한 순간을 놓치지 않도록 본방송과 동기화된 다각도도 가능하다. 보다 유연한 스포츠 소비 방법에 대한 전 세계 스포츠 애호가의 요구가 증가함에 따라 방송사는 최대 기간 동안 신규 시청자를 유지하는 것 외에도 새로운 시청자를 유치하기 위해 혁신을 고려해야 합니다.

 

Dennis Deninger는 에미상을 여러 번 수상한 TV 제작 임원이자 미국 전역과 6개 대륙에서 라이브 스포츠 TV를 제작한 혁신적인 교육자입니다. 그는 스튜디오 프로그래밍, 라이브 원격 이벤트 및 디지털 비디오 플랫폼 분야에서 ESPN의 주요 제작팀에서 25년을 보냈습니다. 그는 미국 시러큐스 대학의 Falk 축구생중계 of Sport and Human Dynamics에서 실무 교수로 재직하고 있으며, 그곳에서 교수진 우수성으로 인정을 받았습니다. 그는 모교인 Syracuse University의 Newhouse School of Public Communications에서 스포츠 커뮤니케이션 대학원 프로그램의 창립 이사였습니다. 많은 스트리밍 서비스는 카메라 각도, 게임, 해설 옵션을 선택하고 집중할 특정 플레이어를 선택하는 기능과 같은 대화형 기능을 제공합니다.

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